一、账号与数据独立
账号体系:无畏契约手游和端游采用完全独立的账号体系,玩家在手游和端游中需要分别注册账号,无法共享或继承账号信息。
数据互通性:游戏进度、段位、武器、皮肤等核心数据在手游和端游之间无法互通。这意味着玩家在端游中获得的成就和装备,在手游中无法查看或使用,反之亦然。
二、玩法与经济系统差异
玩法相似性:尽管手游和端游在核心玩法上保持相似,如5V5战术射击、特工技能系统、地图控制和团队配合等,但两者在操作方式、界面设计以及游戏版本上存在差异。
经济系统独立性:手游和端游各自拥有独立的更新与经济体系。这意味着后续的更新内容,包括新角色、新皮肤和平衡性调整等,可能因平台不同而有所差异。
,1、组队功能:无畏契约手游和端游仅支持组队开黑,但不对战匹配互通。这意味着玩家可以邀请同平台的好友一起组队游戏,但无法与另一平台的玩家进行匹配对战。
2、服务器隔离:手游和端游采用不同的服务器,确保各自平台的玩家数据独立且安全。
,不互通的,端游的账号和手游账号是分开的,并且拥有着不同的体系,而且手游只能和手游的用户一起匹配进行游戏,无法邀请端游的用户。